Las 5 diferencias entre un escape room y una gincana Artemis

Los cumpleaños ya no se celebran en cualquier bar, las visitas turísticas tampoco son a través de un autobús que te pasea por la ciudad. Ni tampoco los encuentros entre amigxs son en el banco de cualquier parque. Ahora lo que se llema es ni más ni menos que la aventura, los enigmas, los juegos de escape. Y poner al límite las capacidades comunicativas, de orientación y estrategia entre amigxs, un martes o miércoles cualquiera.

Por eso Barcelona se ha partido en pequeñas islas de escape rooms o room escapes, de diferentes tipos, compañía y temática. Pero… ¿qué hay más allá de estas habitaciones de las que escape? Bien dicho: las gincanas o escape rooms exteriores como los de Artemis Gymkhanas.

Vamos con las 5 diferencias entre un escape room y una gincana Artemis

Diferencia 1 – El tiempo de juego

En un room escape común el tiempo de juego es muy limitado. Solo hay una hora para llegar a la salida. En cambio, en una gincana Artemis, el tiempo de juego es más extenso, puesto que nuestro escape exterior más corto dura una hora y media, y el más largo tres horas y media. Podríais pensar que con menos tiempo tenéis bastante. Cuando una persona empieza a dar tumbos por un barrio, resulta difícil parar. Este factor acostumbramos a arreglarlo con continua sorpresas que aparecen en cualquier momento del juego. 

Diferencia 2 – El factor deportivo

Si quereis poneros en forma, las gincanas en Barcelona Artemis son una buena manera de conseguir vuestro objetivo- ¿Cómo? Recorriendo un montón de calles céntricas o caminos de montaña, en una carrera contra otros equipos. En Artemis Gymkhanas contamos con juegos que no solo atraviesan un barrio, sino que son una carrera a través de varios barrios de Barcelona. Un buen ejemplo de ello es nuestro Del Born al Raval. 

gincana vs esc room

Diferencia 3 – La cantidad de jugadores

Si sois dos personas, podéis hacer una gincana en Barcelona con Artemis pero si sois 300, también podéis jugar con nosotrxs. Grandes empresas como Ikea o Martiderm, ya han descubierto la ciudad a través de nuestras aventuras. Dependiendo de la gincana, todos los equipos salen a jugar al mismo tiempo, o con 10 minutos de diferencia. 

Diferencia 4- Ficción VS realidad

Los rooms escapes cuentan con un atrezzo impresionante, que permite que el jugador/a se inmerse por completo en la historia. Por el contrario, las gincanas Artemis están enmarcadas en tiempos pasados. Como no podemos cambiar la realidad de Barcelona, tratamos de equilibrarlo con una historia solvente contada por un libro de ruta que acompaña a lxs jugadorxs durante todo el camino. A veces, y según qué juego, el equipo de animación, se viste de la época, para que sea más fácil viajar al pasado (o al futuro) de Barcelona.

Diferencia 5 – Turismo en la ciudad

Como descubríamos en el punto anterior, lejos de estar cerradas, las gincanas Artemis permiten involucrarse y vivir Barcelona con contacto directo con sus habitantes, con las tiendas y los espacios escondidos en la ciudad, que os avanzamos ya, no os dejarán indiferentes.

Así, tanto los escape rooms como las gincanas, son una divertida manera de hacer teambuilding, fortalecer lazos y jugar más allá de un Trivial o Monopoly. Son formas de pasar la tarde (o la mañana) viviendo aventuras y resolviendo enigmas. Una última curiosidad, ¿sabíais que nuestra gincana Virus Escape es la historia previa al room escape de Enigma? Un claro ejemplo de gincans y escape rooms, aunque diferentes, que pueden ir de la mano.

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Cheque Regalo Navidad

Llevas cuatro años regalando calcetines, pijamas y robots aspiradores. Ya va siendo hora de que pases de fase y te lances a los regalos vivenciales, que llenen tu vida de recuerdos emocionantes

Sabemos que cada vez es más difícil sorprender a tus hijxs, parejas y familiares, por ello, ponemos a tu disposición el Cheque Regalo Navidad, que te permitirá comprar un gincana con fecha abierta y regalarsela a tu persona especial para estas fiestas.

¿Qué es el Cheque Regalo Navidad?

Es un documento que podrás imprimir en tu impresora, en el que consta el nombre de la persona a la que lo regalas, y que os permite jugar a la gincana que prefiráis, durante todo 2021.

¿Cómo pedir el Cheque Regalo Navidad?

Muy fácil. 

  • Tendrás que pensar cuántas personas calculas que seréis. No te preocupes, si alguien se apunta al carro más adelante, no habrá problema en añadir nuevas personas a la actividad. 
  • Deberás mandar un correo al equipo Artemis artemis.contactinfo@gmail.com para informarnos de que quieres regalar una gincana. Asegúrate de decirnos el número de personas y el juego en el que estás interesadx. Si nos escribes también el nombre de la persona a la que se lo regalas, mejor, podremos personalizarte el cheque.

¡Haz el pago y recibirás el Cheque Regalo listo para imprimir y envolver!

¿Qué ganas regalando un Cheque Regalo Navidad?

Pues, ¿qué te vamos a decir nosotrxs? Vas a regalar la posibilidad de descubrir Barcelona desde otros ojos. Regalarás también, salud, porque no vamos a llevaros la gincana a vuestra casa, sino que la jugaréis en las calles de la ciudad. Y regalarás una experiencia en equipo, al aire libre y bajo la luz del sol. ¿A qué esperas? Regala un recuerdo para toda la vida.

Cheque regalo de Navidad Artemis

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L’Última Cançó, l’Escape Modernista a La Garriga

Amb motiu de les Jornades Modernistes i amb la col·laboració de l’Ajuntament de La Garriga, hem creat d’aquest emocionant escape que recorrerà els edificis, balnearis i places més bonics de la població, permetrà gaudir de l’aire lliure i enamorar-se del patrimoni arquitectònic i cultural de La Garriga.

Un joc «made in Artemis» amb enigmes, trencaclosques, cryptex, missatges secrets, aparells encriptats… I MOLT MÉS!

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Després de quasi 100 anys tractant de trobar l’amagatall del rotlle de pianola que porta l’última obra de la Narcisa Freixas, l’Agència de Cercatresors Artemis, s’ha posat en contacte amb un equip de detectius per trobar aquest objecte tan preuat.

WhatsApp Image 2020-10-06 at 16.58.06L’equip de detectius compta amb un material misteriós que ha arribat a l’agència i que haurà de desencriptar per tal de trobar pistes, entrevistar a
personatges, obrir caixes fortes i posar en odre la història.

Aconseguiran trobar el mapa del parador del rotlle de pianola?

Aquí el que necessiteu saber, si voleu venir:

Quan: Dissabte 10/10 a partir de les 17h30

Diumenge 11/10 a partir de les 11h00

On: Plaça del Silenci, La Garriga

Com: Inscripcions gratuïtes a info@visitalagarriga.cat o a 610477823 – Equips de màxim 6 persones (recomanat per a     adults i famílies amb nens/es de +10 anys).

No t’ho pots perdre!

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Artemis Gymkhanas al Festival DAU

Aquest any no ens ho volíem perdre!

Artemis Gymkhanas formarà part de les propostes de joc al 8è Festival DAU 2019, que organitza l’Ajuntament de Barcelona. Durant els dies 23 i 24 de novembre, apassionades del joc de taula, tradicional, del rol, dels escape rooms i per descomptat, de les gimcanes, podran passar per la Fabra i Coats i gaudir d’una bona estona entre amics, mentre proven quaselvol de les experiències que s’oferiran.

L’entrada és gratuïta i de 10h00 del matí a 20h00 de la nit, es podran fer partides de jocs ben variats i per a tots els públics. Des de lluites de softcombat fins a partides de jocs històrics, passant per assistir a xarrades i tallers ben interessants.

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Què ha preparat Artemis Gymkhanas?

En Artemis Gymkhanas agafem la història real de carrers i monuments i la convertim en un joc gegant. Per això, si vols apendre-ho tot sobre l’antiga Fàbrica de Filatura de Fabra i Coats, no t’ho pensis més! Vine a jugar la nostra gimcana interior disenyada expressament per a aquesta ocasió!

Només necessites un equip (format per tu i si vols, alguna persona més, tot i que no és obligatori), 15 minuts per a investigar i moltes ganes d’aprendre i passar una bona estona. El que falti, ho posem Artemis Gymkhanas, que és la nostra especialitat!

Virus escape empresas

 El Cas Fabra i Coats

És l’any 1923 i l’equip de detectius del districte de Sant Andreu ha irromput en la casa d’una treballadora de la Fabra i Coats, que portava dies desapareguda. Quan han entrat, se n’han adonat que el cos de la víctima estava estés al terra… Un maletí amb alguns documents, un cryptex i un periòdic incomplet ha posat alerta a l’equip de detectius… Ara caldrà esbrinar què va passar i sobre tot, què hi ha dintre de la caixa misteriosa de la seva habitació…

Hi ha molt que investigar i per això, la policia t’ha demanat que ajudis en aquest cas. Seràs capaç de saber què ha passat abans de que s’acabi el temps? NO T’HO PERDIS!

 

 

 

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Les 5 diferències entre un escape room i una gimcana Artemis

Els aniversaris ja no se celebren en qualsevol bar, les visites turístiques tampoc són a través d’un autobús que et passeja per tota la ciutat, ni tampoc les quedades d’amics són al banquet d’un parc. Ara es porta molt més posar al límit les nostres capacitats comunicatives, orientatives i estratègiques, entre amics, en un dimarts o dimecres qualsevol. Per això mateix, Barcelona s’ha partit en petites illes de escape rooms o room escapes, com cadascú li vulgui dir, de diferents tipologies, companyies i temàtiques.

 

Però… què hi ha més enllà d’aquestes habitacions de les quals és difícil escapar? Molt ben dit: les gimcanes. Tot i que ambdós ofertes comparteixen valors i dinàmiques, existeixen algunes variants o diferències entre un escape room i una gimcana Artemis.

 

Diferència 1 – El temps: En un room escape comú, el temps de joc és molt limitat. Només hi ha una hora per a arribar a la sortida. En canvi, en una gimcana Artemis el temps de joc és més extens, ja que el joc més curt dura una hora i mitja i el més llarga, tres hores. Podrieu pensar que amb menys ja en teniu prou, però com sabreu, quan una persona comença a donar toms per un barri, resulta molt difícil parar en sec. Aquest factor tractem de solventar-lo amb contínues sorpreses que podran aparèixer en qualsevol moment del joc.

 

Diferència 2 – El factor esportiu: Si voleu posar-vos en forma, les nostres gimcanes Artemis són una bona manera d’aconseguir el vostre objectiu. Com? Recórrent un munt de carrers cèntrics o camins de muntanya, en una cursa contra altres equips. En Artemis, comptem amb jocs que no sols succeeixen en una barriada, sinó que en travessen diverses.

 

gincana vs esc room

Diferència 3 – La quantitat de jugadors: Si sou dues persones, podeu fer una gimcana Artemis, però si en sou 300, també en podeu fer una. Grans empreses com IKEA o Martiderm, ja han descobert la ciutat a través d’un dels nostres jocs. Depenent de la gimcana, tots els equips surten al mateix temps o amb 10 minuts de diferència.

 

Diferència 4 – Ficció VS realitat: Els room escape compten amb un atrezzo impressionant, que permet que el jugador o jugadora s’inmersi al complet en la història. Pel contrari, les gimcanes Artemis estan enmarcades en temps passats, i com que no podem canviar la realitat barcelonina, tractem d’equilibrar-ho amb una història solvent contada per un llibre que acompanya a les jugadores durant tot el camí. De vegades, i segons quin joc, els animadors o animadores, també tracten de vestir roba de l’època, per a que sigui més fàcil imaginar-nos que estem a la Barcelona del segle XX.

 

Diferència 5 – Descobriment de la ciutat: Com anàvem descobrint amb el punt anterior, lluny de ser tancades, les gimcanes Artemis permeten prendre un contacte directe amb la gent del carrer, amb botigues i amb espais amagats de les ciutats, que no us deixaran indiferents.

 

Amb tot, tant els escapes room com les gimcanes, són una manera divertida de jugar amb els nostres amics i amigues més allà d’un parxís o un Trivial. Són maneres de passar la tarda (o el matí) descobrint si sou capaços de comunicar-vos efectivament i afectivament, amb els vostres amics, companys de feina o inclós amb gent desconeguda.

Una última curiositat, sabieu que la nostra gimcana Virus Escape és la història prèvia al room escape d’Enigma? Un clar exemple de que gimcanes i escape rooms, tot i que diferents, poden anar de la mà.

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Viatges a mesura, fets per tu

Article d’Ariadna Bono, becària en Artemis Gimcanas

 

Sempre que viatgem o volem descobrir una ciutat, ens basem en els mètodes tradicionals: comprar una guia, contractar tours que, per cert, ens costen bastant cars… No obstant, si ets dels que s’angoixa fàcilment a causa de la gent, i que vol veure més ella de les coses exclusivament turístiques, segueix llegint i descobreix quines altres maneres hi ha de visitar una ciutat. I no només això, sinó d’una manera econòmica!

 

En aquest post, us explicarem algunes maneres més amenes de viatjar i passar-ho bé sense gastar massa diners:

 

1. El primer mètode que se m’acut, és que et preparis tu mateix el viatge i vagis buscant què és el que vols veure realment. En Artemis Gymkhanas pensem que també és maco perdre’t i descobrir coses que mai hauries pensat que veuries, de no ser perquè t’has perdut. El que realment és interesant de quan visites una ciutat, és acabar descobrint la manera com viuen els ciutadans i quines diferències de rutina tenen respecte a la teva ciutat d’origen. Et recomano, que si tens fills, els facis partíceps de la preparació del viatge, ja que és una bona manera de que aprenguin història, cultura i ferramentes d’organització.

 

2. Existeixen diferents maneres de visitar una ciutat, però una que trobo molt interesant, és visitar-la mitjançant el joc. Si tens fills o vas amb un grup d’amics, no t’ho pensis més: fes una gimcana! No faltaran enigmes, puzzles, proves, preguntes de cultura general… I un seguit de reptes que et posaran a prova. Això és precisament el que fem en Artemis Gymkhanas, permetre que les persones coneguin allò més amagat d’una ciutat, gràcies a un recorregut sorpresa fet exclusivament per als més curiosos.

 

3. Altre métode que us vull proposar consisteix en fer un Free Tour, en els que no has de pagar res, a no ser que t’hagi agradat molt i que al passar el barret, decideixeis posar la quantitat que estimis que ha costat el tour. Ara bé, acostuma a haver-hi molta gent, cosa que pot ser positiva en cas de que t’agradi fer amics i fer colleta, o negativa, si t’angoixes fàcilment.

 

4. I per últim, us presento una manera molt divertida que vaig descobrir fa uns anys. Aquesta permet conèixer la història de com es vivia a les diferents èpoques i com es tractava a les persones, mitjançant unes representacions en les que et fan particep de la història. Aquestes representacions es diuen “The Dungeons” i et puc assegurar que són molt exclusives, i que hi ha poques en el món. Vaja, que si les trobes per casualitat, et recomano que experimentis.

 

Veritat que ja no tens excusa per no viatjar? Anima’t, moltes alternatives t’estan esperant!

 

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«La gamificación es una oportunidad de cambio y mejora del proceso de aprendizaje» – Entrevista a Clara Cordero

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Clara Cordero: Maestra, formadora de formadores y gamificadora

 

Clara Cordero es tutora y codirectora del Master de Innovación EducActiva de la UCM. Pero no es una maestra normal, es una de las que sabe cómo hacer que los alumnos aprendan usando su proactividad, su talento y su libertad de creación. ¿Cómo? Ella domina el Visual Thinking, la gamificación, y las competencias comunicativas. Además, coordina la comunidad Gamifica tu Aula, una tribu de profesores que utilizan los elementos del juego para dar sus clases, o mejor, para jugar sus clases.

Desde Artemis Gymkhanas nos hemos fijado en ella, porque tiene mucho que aportar al mundo. Y por ello queremos acercar su experiencia y dedicación a vosotros, los que creéis que las gincanas, los escape rooms y los juegos de mesa son fantásticos transmisores de valores, conocimiento y aprendizaje.

 

Artemis Gymkhanas: Empecemos por el principio de los principios: la educación. Cuando nos paseamos por las aulas de una escuela convencional, parece que la creatividad de los jóvenes esté atrofiada. ¿Es que la juventud está enferma o es la educación quién lo está?

Clara Cordero: Es la educación quién lo está. La sociedad cambia y evoluciona y hay que adaptarse a ese cambio y facilitar herramientas que permitan el desarrollo personal y profesional para seguir sobreviviendo en una era que se expande en nuevos metaversos.

 

Artemis Gymkhanas: ¿Por qué deben los profesores y formadores gamificar su aula?

Clara Cordero: No es que deban, es que la gamificación es una oportunidad de cambio y mejora del proceso de aprendizaje porque es adaptativo, motivado y pone en marcha mecanismos de gestión del conocimiento y emocionales que permiten un aprendizaje y análisis profundo de las cosas. Es lo que tienen los elementos del juego.

 

Artemis Gymkhanas: ¿Qué es el Visual Thinking en el que trabajas?

Clara Cordero: El Visual Thinking o pensamiento visual es la manera que tenemos de entender el mundo. Nuestro cerebro piensa en imágenes que es un código natural con el que nacemos ya que el órgano sensorial que predomina es la vista. La palabra ha venido después, es aprehendida. Y la máxima es que si sabemos dibujarlo es porque lo hemos entendido.

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Artemis Gymkhanas: ¿Qué es para ti el talento?, ¿saben padres y tutores, fomentarlo correctamente?

Clara Cordero: El talento es la habilidad que, bien por nacimiento o por desarrollo, tenemos o adquirimos. Hay muchos talentos y lo que tenemos que hacer es aprovecharlos porque a veces unos llevan a otros, nos permite depurar el que tenemos y ser más eficaces, etc.

 

Artemis Gymkhanas: Eres una enredada de las redes, y conoces el potencial que estas tienen, ¿podrías describirnos los beneficios y peligros que significan para la sociedad?

Clara Cordero: Como en todo, los excesos y los malos usos pueden desencadenar peligros. Las redes no son diferentes que una comilona que empacha. Todo con moderación y sabiendo hacer uso de ellas. El componente social es beneficioso en todos los sentidos. El poder estar conectados con el mundo nos hace crecer en todas direcciones. En contrapartida, no somos competentes digitalmente porque esto ha llegado y se ha quedado son conocimientos previos en la mayoría de los casos. Hay que educar, integrar y normalizar la tecnología en la sociedad para aprovechar su potencial.

 

Artemis Gymkhanas: Además de todos los proyectos que llevas a cabo, llevas un blog que se llama AgoraAbierta, ¿qué pueden aprender los lectores a través de él?

Clara Cordero: Mi web/blog es una manera de expandirme, reflexionar y difundir y compartir experiencias. Básicamente lo utilizo de portfolio de aprendizaje y está en camino de convertirse en algo más profesional, pero con el mismo propósito.

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Artemis Gymkhanas: No queremos despedirnos de ti sin conocerte un poco más, dinos, ¿qué valores guían tu vida?

Clara Cordero: Decir que mi vida la guían valores, creo que ya es un éxito dado el momento que vivimos. Mis básicos son: responsabilidad, respeto, gratitud y sensibilidad.

 

Artemis Gymkhanas: Para terminar, vamos a barrer pa’ casa. Sabes que en Artemis Gymkhanas ofrecemos juegos de pistas tanto de rol como culturales y de orientación por la ciudad de Barcelona. ¿Qué crees que puede aportar a un grupo de alumnos de primaria hacer una gincana urbana?

Clara Cordero: Toda actividad que implique el desarrollo de varias habilidades (física, analítica,…) aporta experiencia y todas aquellas con componente lúdico, implican desarrollo competencial y aprendizaje permanente.

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