Propuesta N20190620 L VidCa DBAR

Actividad de Teambuilding

Del Born al Raval

Fecha Evento: 10/07/2019

Hora: 12h00

Validez Oferta: 30/07/2019

vida caixa

Actividad

¡3,2,1… ya! Bienvenidos al reto total de la Ciutat Vella, ¡Del Born al Raval! La gincana urbana perfecta para team buildings de empresa que quieran vivir la ciudad al máximo y potenciar las capacidades individuales y colectivas. Descubre y redescubre los sitios más icónicos y los más escondidos del centro de Barcelona en una emocionante competición contra tus compañeros de empresa.

Os dividiréis en equipost tendréis 2 horas para encontrar el camino a la llegada superando divertidas pruebas culturales y de team building con animadores. Combina diversión, trabajo de equipo y cultura con este alucinante reto para incentivos.

Se puede hacer en sentido Born-Raval o Raval-Born, e igualmente puede incluir degustación de tapas en su ruta.

 

OBJETIVO Buscar pistas en la ciudad siguiendo instrucciones para poder responder correctamente a las preguntas y realizar las pruebas en el mínimo tiempo posible.

DURACIÓN Dos horas

MATERIAL Una mochila que contiene una guía, pistas (fotos, puzle, alfabeto Artemis, rompecabezas, etc.), herramientas (prismáticos, brújula, lupa…) y un mapa

ANTES DEL JUEGO Los organizadores Artemis reciben a los equipos, explican las reglas y entregan el material a los equipos (en la oficina/en el bus/en el hotel)

DURANTE EL JUEGO Los organizadores Artemis sorprenden a los equipos en el camino para supervisar las pruebas y dinamizar la actividad

AL FINAL DEL JUEGO Los organizadores Artemis acogen a los equipos, cuentan los puntos, entregan los premios y si hay posibilidad, hacen una proyección de fotos en el restaurante final

 

Parámetros

90 participantes

9-10 animadores

12 Equipos de 7-8 pax

Idiomas: CAST

Versión Team-building

 

Ejemplo de Programa

11h45 Encuentro con el equipo ARTEMIS, explicaciones de las reglas y distribución del material (en el bus de camino al punto de salida, restaurante, oficina, hotel)

12h00 Salida de los equipos A

12h15 Salida de los equipos B

12h00-13h30 Juego

13h30 Hora límite para llegar a la etapa final

14h30 Ceremonia final (en un restaurante / bar / hotel) con resultados, proyección de fotos de la actividad y distribución de los premios

 

Punto de encuentro inicial: Ciudatella/Mercat del Born

Pto Encuentro-Llegada Ciutadella

Pto Encuentro-Llegada Mercat del Born

 

Punto de encuentro final elegir entre: Plaça Reial/MACBA

reial correcta

 

Pto Encuentro-Llegada MACBA

 

Ejemplo de Itinerario

Camino Itinerario

  • Los puntos rojos corresponden a 8 preguntas / enigmas
  • Los puntos verdes corresponden a 3 pruebas interactivas
  • El punto amarillo corresponde al reto fotográfico

Nota: Se trata de un ejemplo; existen 12 itinerarios diferentes.

Si el itinerario se recorta para hacerlo en menos tiempo (normalmente dura 2 horas y media), entonces, algunas prubas se reducen o cambian de sitio, para permitir que el juego sea igual de dinámico.

Pruebas Interactivas

Los animadores Artemis están repartidos en varios puntos del recorrido. Estos son ejemplos de lugares donde se disponen:

  • Passeig del Born
  • Basílica Santa Maria del Mar
  • Plaça de l’Àngel
  • Plaça del Rei
  • Plaça Sant Jaume
  • Plaça Reial
  • Hospital de la Santa Creu
  • MACBA

Estos sorpreden a los equipos y supervisan las 3 pruebas interactivas y el reto fotográfico.

Pruebas personalizadas para Vida Caixa

1. AGILIDAD: En «Pies y Manos» se mide la agilidad del equipo a través de la eficiencia, comunicación y rapidez del equipo para cumplir las condiciones que les da el animador. Al principio la prueba consiste en hacer una foto con sólo un número limitado de pies y manos en el suelo. Pero a medida que los jugadores se ponen a hacer la actividad, el animador les va cambiando las condiciones, de manera que valore su capacidad de adaptaciones a las nuevas peticiones.

2. COLABORACIÓN: 2 opciones

a) En «Memoria Colectiva» se ofrece a los jugadores hasta 40 imagenes sobre Barcelona. Los equipos contarán con un minuto para memorizar cuantas más mejor. Ahora bien, se pueden organizar y repartir les imágenes. Algunos equipos colaboran para hacerlo y otros, no. Los animadores no les ofrecen ninguna pista sobre esto y dejan que decidan por sí mismos, cómo quieren hacerlo. Los animadores apuntan su capacidad de colaboración, teniendo en cuenta sus conversaciones y organización.

b) En «Letras Mezcladas» cada miembro del equipo recibe dos palabras que forman un enigma. Las recibirán desordenadas, y deberán hablarse entre sí para 1. organizarlas y 2. resolver el enigma lo antes posible. Tendrán un tiempo limitado y el animador observará su capacidad de colaboración, poniendo el foco enla rapidez, la organización y la participación de todos.

3. HUMANIDAD: En «El equipo perdido» los jugadores van a encontrar un animador-actor en una prueba, que les va a comunicar que hay un equipo perdido desde hace demasiado tiempo en la calle de atrás y que él no tiene su teléfono y le es imposible moverse, por lo que necesita que ellos vayan a buscarlo. El equipo decidirá si quiere ir o no. Si van, habrán pasado la prueba. Tanto si van como si no, harán una segunda (o primera) prueba que sacará su capadidad humanitaria en caso de empate entre dos o más equipos, que será la pruebas de «Las islas». Que consiste en atravesar un río ficticio, pisando unas islas. Ahora bien, tendrán unos handicaps (ceguera, esposas entre ellos, pies atados…) y veremos qué equipos ayudan mejor a aquellos handicapados.

Condiciones de Venta

Consultar aquí

 

Presupuesto (sin IVA)

Gymkhana Del Born al Raval Teambuilding especial 2 horas: 22 euros/pax (IVA 21%)

Solicitar presupuesto detallado (con o sin servicios adicionales)

 

Servicios adicionales (sin IVA):

  • Bar final (recomendado)
  • Premios para los equipos (recomendado)
  • Paradas con bares en el recorrido
  • Juego multilingüe
  • Pruebas personalizadas (200 euros/prueba)
  • Vídeo del juego/Reportaje fotográfico