Gimcana d’Investigació
Activitat: Crim a Sant Pere
Data esdeveniment: 21/06/2019
Data validesa: 30/06/2019
En els jocs d’investigació els judadors exploren els racons més inesperats de Barcelona per a resoldre un misteri. Cada joc està ambientat en un barri i en una època històrica, i els participants han de sumergir-se en una trama per a solventar un cas d’investigació – basat en fets reals – a través d’una sèrie de pistes amagades en els carrers de la ciutat.
Activitat
Crim a Sant Pere: Us posareu en la pell d’un equip de policia que investiga un cas de robatori en el barri del Born. Durant aquesta gimcana, que transcorre amb un suspens frenètic, descobrireu meravillosos monuments i detalls del barri, molts racons amagats i us impregnareu de l’època d’or del modernisme.
OBJETIU Resoldre una sèrie d’enigmes insertats en una trama, interactuant amb l’entorn, amb les persones i amb l’animador.
DURACIÓ 3h
MATERIAL Una motxilla que conté una guia (roadbook), pistes (fotos, trencaclosques, fitxes de sospitosos, un exemplar de periòdic de l’època…), ferramentes (MP3, prismàtics, brúixola…) i un mapa.
ABANS DEL JOC Els animadors Artemis expliquen les regles i entreguen el material
DURANT EL JOC Els organitzadors Artemis sorprenen als equips en el camí per a assegurar-se que estan fent correctament el trajecte i van per bon camí
AL FINAL DEL JOC Els organitzadors Artemis reben als equips en el bar final (opcional), compten la puntuació i entreguen els premis
Paràmetres
120 participants
9 animadors
18 equips de 6-7 pax
Idioma: CAT
Versió Estudiants
Programa Provisional (exemple)
10h00 Trobada amb l’equip ARTEMIS en Plaça Jaume Sabartés (Born)
10h00-10h15 Divisió dels equips i explicació de les regles
10h20 Sortida dels equips A
10h30 Sortida dels equips B
10h40 Sortida dels equips C
10h20-13h00 Desenvolupament del joc
13h00 Hora límit per a arribar a l’etapa final
13h-13h15 Resultats i distribució dels premis
Zona de joc
Cada equip fa un itinerari diferent, però tots comencen i acaben en la Plaça Jaume Sabartés (Born). Aquest és un exemple.
Interacció
Els judadors disposen d’una sèrie de materials que han d’utilitzar per a interactuar amb l’entorn, la gent i l’animador per a resoldre els enigmes de la trama.
Els animadors aparèixen en punts aleatoris del recorregut per a donar recolzament als equips i enriquir la història.
Condicions de Venda
Pressupost (sense IVA) gimcana per 120 estudiants: 14 euros/pax
Sol·icitar pressupost detallat (amb o sense serveis adicionals)
Serveis adicionals:
- Bars amb/sense tapes
- Joc multilingüe
- Premis per als equips (recomanat)
- Proves personalitzades
- Vídeo del joc/Reportatge fotogràfic