Gymkhana per a Estudiants
Activitat: Crim a Sant Pere
Data esdeveniment: Per definir
Data validesa: 31/12/2018
En els jocs d’investigació – Barcelona Romana, Crim a Sant Pere i Virus Escape – els judadors exploren els racons més inesperats de Barcelona per a resoldre un misteri. Cada joc està ambientat en un barri i en una època històrica, i els participants han de sumergir-se en una trama per a solventar un cas d’investigació – basat en fets reals – a través d’una sèrie de pistes amagades en els carrers de la ciutat.
Activitat
Crim a Sant Pere: Us posareu en la pell d’un equip de policia que investiga un cas de robatori en el barri del Born. Durant aquesta gimcana, que transcorre amb un suspens frenètic, descobrireu meravillosos monuments i detalls del barri, molts racons amagats i us impregnareu de l’època d’or del modernisme.
OBJETIU Resoldre una sèrie d’enigmes insertats en una trama, interactuant amb l’entorn, amb les persones i amb l’animador.
DURACIÓ 3h
MATERIAL Una motxilla que conté una guia (roadbook), pistes (fotos, trencaclosques, fitxes de sospitosos, un exemplar de periòdic de l’època…), ferramentes (MP3, prismàtics, brúixola…) i un mapa.
ABANS DEL JOC Els animadors Artemis expliquen les regles i entreguen el material
DURANT EL JOC Els organitzadors Artemis sorprenen als equips en el camí per a assegurar-se que estan fent correctament el trajecte i van per bon camí
AL FINAL DEL JOC Els organitzadors Artemis reben als equips en el bar final (opcional), compten la puntuació i entreguen els premis
Paràmetres
24-32 participants
2 animadors
4-5 equips de 6-7 pax (recomanat)
Idioma: ENG / CAST
Versió Estudiant
Programa Provisional (exemple)
15h30 Trobada amb l’equip ARTEMIS en Plaça Jaume Sabartés (Born)
15h30-15h45 Divisió dels equips i explicació de les regles
15h45 Sortida dels equips
15h45-17h45 Desenvolupament del joc
18h Hora límit per a arribar a l’etapa final
18h-18h30 Resultats i distribució dels premis en el bar final (opcional)
Zona de joc
Cada equip fa un itinerari diferent, però tots comencen i acaben en la Plaça Jaume Sabartés (Born). Aquest és un exemple.
Interacció
Els judadors disposen d’una sèrie de materials que han d’utilitzar per a interactuar amb l’entorn, la gent i l’animador per a resoldre els enigmes de la trama.
Els animadors aparèixen en punts aleatoris del recorregut per a donar recolzament als equips i enriquir la història.
Condicions de Venda
Pressupost (sense IVA) gymkhana per 21-30 estudiants: 13 euros/pax
Sol·icitar pressupost detallat (amb o sense serveis adicionals)
Serveis adicionals:
- Bars amb/sense tapes (recomanat)
- Joc multilingüe
- Premis per als equips (recomanat)
- Proves personalitzades
- Vídeo del joc/Reportatge fotogràfic